赛区前三名获得资格
LCS拥有3个基础席位,资格结果对应赛区前三名。资料同时标出10月3日至4日的冠军周末,这是观察最终排名与三席归属的重要节点。
日期沿用来源所表达的当地赛事日期语义。本页不在缺少具体开赛时间与时区信息时擅自换算为北京时间,以免把跨日赛事归入错误日期。
Worlds 2026 Qualification
本页把赛区基础名额、MSI带来的资格变化与尚待决定的席位放在同一条路径上。先看19席从哪里来,再辨认哪些资格已经落定、哪些仍要等待区域赛事结果。
席位来源不等于种子顺位。尚未由已提供资料明确的队伍、种子和CBLOL另一席规则,本页均保持待定。
基础分配提供17个席位,MSI结果再接入两个席位变化:冠军队伍直接获得本届资格,亚军所属赛区增加一个名额。两条路径相加,构成Worlds 2026的19支参赛队伍规模。
LPL的第4席来自MSI亚军所属赛区增席;MSI冠军直通作为独立资格计入。
HLE夺得2026 MSI冠军后,获得Worlds 2026直通资格。这一席直接对应冠军队伍本身,并不是简单地把一个未命名席位交回赛区。因此,在当前资料口径下,HLE是能够明确写入本届资格进度的队伍。
BLG获得MSI亚军,其所属的LPL由此得到一个额外席位,使LPL从3个基础席位增加到4席。这里需要区分“赛区获得额外名额”和“某支队伍已经获得资格”:增补结果确认的是LPL席位总量,具体由哪支队伍取得第4席,仍应以该赛区后续资格结果为准。
这也是本页不直接推断种子顺位的原因。直通、基础分配与额外赛区席位回答的是“资格从哪里来”,并不能自动回答队伍最终以几号种子参赛,也不能替代各赛区尚未完成的决定过程。
状态按资料截至时间记录。队伍资格一旦确认,不代表种子顺位也同时明确;赛区席位数量已经确定,也不代表占据这些席位的队伍已经全部产生。
通过2026 MSI冠军直通获得本届参赛资格。当前提供资料足以确认资格本身,但没有给出可用于本页确定其最终种子顺位的信息。
资格已确认除已明确的直通资格外,其余席位仍需由相应赛区赛事或资格路径决定。基础名额数量可以先确认,队伍名称则必须等待真实结果,不以预测、历史表现或热度代替。
队伍待产生获得参赛资格只确认队伍能够进入本届赛事。若来源资料尚未明确种子、入场阶段或对应位置,本页不会根据直通方式或赛区席位数量自行排序。
顺位待公布有些节点会直接产生三支队伍,有些节点只明确其中一个席位。来源没有给出的规则应留在断点处,而不是为了填满19席而补写推测。
LCS拥有3个基础席位,资格结果对应赛区前三名。资料同时标出10月3日至4日的冠军周末,这是观察最终排名与三席归属的重要节点。
日期沿用来源所表达的当地赛事日期语义。本页不在缺少具体开赛时间与时区信息时擅自换算为北京时间,以免把跨日赛事归入错误日期。
CBLOL在本届共有2个参赛席位。当前资料能够明确写出的路径,是第三赛段冠军获得其中一席;这使该赛段冠军成为后续资格更新时可直接闭合的节点。
另一席的产生规则尚未在当前资料中明确,因此保持待公布,不补写资格赛、积分或其他未经提供的路径。
这两个动作发生在不同的时间线上。资格路径发生在Worlds 2026开赛之前,回答一支队伍是否进入本届19队名单;阶段晋级发生在赛事进行之后,回答已经参赛的队伍能否继续留在入围赛、瑞士轮或淘汰赛路径中。
阅读这页时,可以先问“席位是否已经有队伍”,再问“种子是否明确”;赛事开打后,才进入“这支队伍是否晋级下一阶段”的问题。
这样的分流避免把赛前资格表误读为赛事签表,也让后续更新有清晰归位:新确认的队伍进入名单,已公布的比赛进入战队赛程,真实赛果造成的阶段变化则进入晋级进展。