WORLDS 2026 · 中文观赛与数据中心
一场一页,
从开赛时间接力到最终赛果
2026英雄联盟全球总决赛计划于10月15日至11月14日在美国举行。本站以北京时间组织中文观赛入口,把赛前的时间与对阵、赛中的系列赛比分和局数进度、赛后的逐局结果与晋级影响连接到同一场比赛。
当前赛事尚未开始。具体场次、开赛时刻与观看安排只有在公布后才会进入比赛节点;尚未确认的内容保持“待公布”,不以模拟对阵或倒计时制造实时感。本站与赛事保持内容关联,但并非英雄联盟全球总决赛官方网站。
举办地日期与北京时间可能跨日。具体比赛将按北京时间归入对应比赛日,避免“今日比赛”因时差错位。
你此刻要找的,决定下一棒交给哪里
视频观看、文字赛况与实时比分是三种不同需求。本站不会把比分页面包装成站内视频直播,也不会让赛程、战队和赛果彼此割裂。选择当前任务后,你仍可沿原场次继续跟进。
当前没有可展示的真实对阵,先把已知赛段放上轨道
截至资料时点,本届赛事尚未开赛。首页不生成空对阵卡,也不预填队名、比分或“直播中”状态。下一项已知里程碑是10月15日在洛杉矶开始的入围赛;当具体对阵和北京时间发布后,比赛节点将接替这里的阶段安排。
进入比赛中心入围赛
10月15日至18日,洛杉矶 Riot Games Arena。具体比赛对阵与北京时间将在资料发布后归入赛程。
瑞士轮与淘汰赛
已公布的阶段日期构成赛事骨架,但它们还不是具体比赛。对阵生成、每场开赛时间、观看渠道和结果将分别在可确认后进入同一个比赛记录。
具体场次待接入
这里的断点是资料状态,不是页面缺失。比赛信息公开后,它会被替换为具有对阵双方、阶段、北京时间和状态词的真实节点。
从洛杉矶出发,赛事进程转向艾伦,再抵达最终阶段
下列日期均为举办地日期。实际观赛页会在具体时刻确认后换算为北京时间,并按中国大陆用户看到的自然日归类。阶段范围不等同于每天都有比赛。
-
1 已公布
入围赛
10月15日至18日
洛杉矶 · Riot Games Arena
-
2 已公布
瑞士轮
10月23日至26日
10月28日至31日得克萨斯州艾伦
-
3 淘汰赛
四分之一决赛
11月3日至6日
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
-
4 已公布
半决赛
11月7日至8日
得克萨斯州艾伦
-
5 细节待公布
决赛
赛事最终阶段
本届赛事整体日期延续至11月14日;具体决赛安排以后续发布为准。
一场胜负的意义取决于它所在的阶段。赛程负责回答“什么时候打”,比赛中心回答“现在打到哪里”,晋级进展则解释结果如何改变后续路径。
查看晋级进展个参赛席位,等待资格进程完整交接
Worlds 2026计划由19支队伍参赛。席位规模已经明确,但首页不会用推测名单填满节点。队伍只有在资格确认后才进入参赛名录,并进一步连接该队在本届赛事中的比赛记录、后续赛程与晋级位置。
节点仅表达19席赛事规模,不表示已确认队伍数量、赛区分配、种子顺位或预测对阵。
同一场比赛,不在开赛哨响后失去上下文
赛前,比赛页集中回答对阵双方、所属阶段、北京时间与观看去向;赛中,它转入系列赛比分、当前局次和关键赛况;赛后,入口继续保留最终结果、逐局记录和已确认的晋级关系。用户可以从“今天谁在打”进入,也可以从关注的战队、赛事阶段或历史赛果反向找到同一场记录。
在具体赛事资料尚未出现的阶段,页面优先展示可确认的日期范围、举办城市、阶段安排与资格进度。观看渠道、具体对阵、开赛时刻、比分和赛后统计不会提前构造;资料更新后,状态词与节点形态会一起变化,确保“未开始”“进行中”“已结束”和“待公布”不只依赖颜色区分。